ARCHIVO DE DESARROLLO

Más de un mes.
Una misma señal.

Desde el primer movimiento del 22 de septiembre hasta los diseños actuales. Fechas del avance verificadas en Git, capturas identificadas y trabajo pendiente.

Pixel art del juego, montado para la web

22 SEP — 29 OCT 2026

Cómo llegamos hasta aquí.

Los registros anteriores a esta web son retrospectivos. Cada entrada distingue cuándo se hizo el avance de cuándo se escribió su relato.

  1. El primer pasod0557a6
  2. El Errante empieza a moversebcae175
  3. El ferrocarril llega a la arenabab7e80
  4. Cinco capítulos, una ruta20fa1c0
  5. La historia encuentra sus rostrosfb1e711
  6. El diseño aprobado llega al combate646591d
  7. Cinco jefes, cinco lenguajesb12120a
  8. Lo que ya existe. Lo que falta.9eeb853
  9. Una ciudad que respira4cbae0e
  10. Caminar es más que mover un sprite26fe467
  11. Alfa 0.2: Boss Rush y jefes más duros8ec850d
Consultar las referencias del historial
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Tráiler de la alfa 0.1: escenas grabadas en el juego.