Personas al otro lado del diálogo
El commit del 28 de octubre de 2026 integra la presentación manga de la novela visual y unifica las estructuras industriales. Los retratos aprobados dan una identidad consistente a Mara, Ivo, Vera, Nox, ECO, el Portador y los antagonistas.
La conversación puede presentar una intervención como parte de una escena, con interlocutores reconocibles, en lugar de depositar toda la historia en un bloque de texto sobre el mundo.
Coherencia fuera del retrato
El mismo avance trabaja estructuras con materiales compartidos. La intención es que edificios, personajes y lugares parezcan pertenecer al mismo proyecto, incluso cuando la perspectiva o el tamaño cambian.
Los sprites de combate se revisaron de nuevo después. Un retrato aprobado no demuestra que todas sus animaciones ya tuvieran el mismo nivel de detalle: ese trabajo aparece en las entradas siguientes.
Un sistema y una historia en evolución
La imagen acompaña la explicación del sistema de conversaciones, no una nueva escena anunciada como implementada. La ampliación narrativa escrita para la web permanece como propuesta de producción hasta que se adapte e integre en el juego.
El registro se redactó retrospectivamente. Su fecha de avance procede de Git y se muestra separada de la fecha de redacción.
fb1e711Registro técnico local. No equivale a una versión pública descargable.
