Un prototipo en construcción
CENIZA NEÓN combina la dirección de un asentamiento lateral con combates personales en arenas. De día construyes, reclutas y preparas rutas. De noche defiendes lo que has levantado. Tus decisiones de equipo y experiencia acompañan el viaje.
El prototipo conecta cinco distritos y cinco encuentros de jefe. Hay progresión del núcleo y las defensas, profesiones, operaciones de rescate y transporte, conversaciones y un diario. Esa base permite probar sistemas; todavía necesita más variedad y una campaña narrativa más desarrollada.
La colonia depende de su gente
Pagar una obra no la completa instantáneamente. Los constructores tienen que llegar y trabajar. Para armar una escuadra hacen falta reclutas y herramientas. En la colonia el Portador dirige: las tropas combaten y atacan las entradas enemigas. El combate personal se reserva para las arenas.
Objetivos que siguen pendientes
El cooperativo para hasta dos jugadores es una dirección prevista del proyecto. No está disponible en el prototipo actual. Antes de anunciarlo como función jugable hacen falta implementación, pruebas de sincronización y sesiones reales de principio a fin.
Tampoco afirmamos una duración de campaña medida. Hay una meta de ampliar la historia y las operaciones, pero el tiempo real depende de contenido y pruebas, no de alargar artificialmente el ciclo de día y noche.
Cómo leer este sitio
La wiki describe reglas actuales y señala lo previsto. El roadmap utiliza hitos sin fechas prometidas. La bitácora reúne cambios verificables, capturas y límites de las pruebas. El universo presenta una entrada sin destripar la historia; los guiones de producción se conservan separados del contenido público.
La alfa de prueba 0.2.0 está disponible para Windows, Android y navegador en la página de descarga y en itch.io. Es una versión de prueba: el equilibrio y los controles pueden cambiar.
9eeb853Registro técnico local. No equivale a una versión pública descargable.
