Conservar la identidad entre perspectivas
El avance del 29 de octubre de 2026 renueva el Portador y los jefes con poses ilustradas y animaciones en LibreSprite. La revisión busca acercar la identidad del combate al arte de personajes aprobado, manteniendo vistas adecuadas para colonia y arena.
El problema no era solo añadir más detalle. También había que controlar escala, orientación y selección de poses para que el personaje conservara su forma cuando cambiaba de dirección.
Fuentes editables
LibreSprite permite revisar lienzos, anclajes y tiempos junto a los fotogramas. Los atlas utilizados por Godot se exportan desde fuentes que pueden seguir corrigiéndose; la imagen del personaje no queda como una ilustración aislada sin relación con el movimiento.
La galería muestra los diseños vigentes del Portador, el Recaudador, Caldera, el Coro, el Prefecto y Madre Cero. No es una captura de los modelos sustituidos.
La marcha sigue siendo un trabajo propio
Conseguir una silueta reconocible no resuelve automáticamente cómo apoya el pie o recupera el peso. Las revisiones siguientes afinan la marcha de los humanoides, los ataques y los efectos. El registro más reciente de caminar documenta además la separación de esas fuentes para trabajar sobre ellas.
646591dRegistro técnico local. No equivale a una versión pública descargable.
