
Mantener el enlace
La arena tiene tres relés aliados. Mantener al menos dos activos acumula 18 segundos de enlace y abre una ventana ofensiva de siete segundos. En esa apertura, el núcleo recibe daño doble.
E cerca de un relé recupera 45 de integridad por 25 de resistencia. Q consume 35 y protege los relés durante cuatro segundos, con doce de enfriamiento. La reparación puede recuperar un relé apagado.
Bajo presión
Los pulsos señalan dónde golpearán. En segunda fase también marcan al jugador. Las tropas llevadas desde la colonia contribuyen a reducir el daño a los relés; una escuadra preparada importa incluso al final de la ruta.
La plataforma tiene doce lados. El exterior incorpora arquitectura de la Red y partículas, dejando el área transitable y los avisos libres.
El guion completo contiene revelaciones que esta ficha evita. La ampliación de la historia no cambia por sí sola las reglas actuales del encuentro.
