Previsto, todavía no disponible
El proyecto quiere incorporar cooperativo para hasta dos jugadores. El prototipo revisado es una experiencia de un jugador; no incluye una beta multijugador funcional.
Qué debe resolverse
- Conexión de la sesión y recuperación tras una desconexión.
- Autoridad de construcción, recursos y órdenes de escuadra.
- Progreso compartido y guardado entre sesiones.
- Sincronización de enemigos, proyectiles, señales y daño.
- Cámara y presencia de ambos jugadores en colonia y arenas.
- Diálogos, elecciones y accesibilidad para dos participantes.
El guion ampliado propone cómo reconocer a un segundo enlace sin reemplazar a los compañeros de historia. Es una propuesta narrativa, no una implementación de red.
Cuando haya una prueba disponible, la bitácora explicará sus condiciones. No hay fecha anunciada.
