Acciones de referencia
| Teclado | Mando | Acción |
|---|---|---|
| A/D o flechas (W/S en arena) | Stick o cruceta | Moverse |
| Mantener Shift | Cruceta abajo | Correr |
| Mantener E | Mantener △ | Interactuar, construir, mejorar o reparar |
| J | □ | Atacar en arenas |
| Espacio | ✕ | Esquivar |
| Q | L1 | Sobrecarga |
| V | L3 (pulsar stick izquierdo) | Subir o bajar de la plataforma |
| Esc | Options | Pausa |
| F | Cruceta arriba | Ordenar asalto o retirar la escuadra |
| T | ○ | Alimentación de torretas |
| L | R1 | Diario |
El juego muestra cada tecla según el último dispositivo que usaste, teclado o mando, y la resalta en color. Los botones del mando siguen el estilo PlayStation: ✕ azul, ○ rojo, □ rosa y △ verde. En los menús, ✕ acepta y ○ vuelve. La pausa resume las acciones básicas.
Pistas en los jefes
Al empezar cada combate aparece una línea corta: atacar, esquivar e interactuar. Después salen avisos breves de cada mecánica, como la zona roja de un golpe cuerpo a cuerpo o el momento en que el núcleo queda expuesto.
Menos estímulos
Las opciones permiten reducir destellos y partículas. La pausa detiene la animación ambiental de los distritos. Las señales de peligro y las barras deben conservar su función aunque reduzcas efectos.
Esta web respeta la preferencia de movimiento reducido del sistema, ofrece navegación por teclado y reproduce audio solo cuando lo pides.
